Aplicaciones Web para elegir una distro de GNU/Linux

Si necesitas elegir una distribución de GNU/Linux, esta información es para tí.

E3 2016: Agenda y Juegos

Dale click si quieres tener más información de lo que se presentará en el E3 2016

Paises Incluidos en la Promoción de la Película de World of Warcraft

Dale click para más información de #WarcraftMovie.

"PC Master Race" y su Falacia en las Redes Sociales

Opinón personal de la "PC Master Race"

Como cambiar el fondo de Inicio de Sesión en Elementary OS Freya

Aquí podrás encontrar una Guía breve para poder cambiar el fondo de nuestro inicio de sesión en ElementaryOS Freya.

martes, 17 de enero de 2017

Videojuegos: ¿Sufren menoscabo a sus derechos de autor?

Debido al auge que ha tenido los videojuegos en los últimos años entre las personas, y sin importar su edad o condición socioeconómico; está llamando la atención de cada vez más personas la creación estos medios de entretenimiento; por esto este sector de producción de entretenimiento no se libra de la competencia parásita, que en algunos casos puede incurren en el plagio con tal de poder conseguir su parte del botín. ¿"El fin justifica los medios"?

Dicha competencia genera que en muchas compañías importantes estén en el deseo de innovar con sus títulos cada año, pero ¿qué pasa cuando esta innovación genera plagios de empresas o personas más pequeñas que buscan ser reconocidas en esta área del entretenimiento basándose en títulos más reconocidos?

     Por otra parte ¿Existen empresas que hoy son grandes las cuales han podido diversificar sus productos y ganancias mediante el plagio a otras más pequeñas de tal vez un par de programadores que quisieron innovar pero su título fue puesto atrás por un hecho de plagio?

         Para analizar estas preguntas me he puesto a investigar un poco, llegando a ejemplos muy reconocidos que casi todas las personas sin importar su dispositivo de juego, ya sea un celular, consolas o computadoras conocen de estos títulos pero no saben el detrás de la supuesta innovación de estas empresas.

Caso Angry Birds

         De la mano de Rovio, llega el reconocido juego para celulares inteligentes que llamó la atención de muchos, ya que, para el 2009 el sistema de física dentro del juego, es decir, la virtualización de las leyes de la física de la realidad, fueron bien adaptas con el fin de eliminar cerditos con diversos pájaros.




        Para muchos fue interesante ya que el cálculo mental para lanzar algo era adaptado casi perfectamente en la pantalla de los celulares, con animaciones llamativas y también personajes agradables. Sin duda marcando un antes y un después en las tecnologías de física en dispositivos móviles.

Esta tecnología de virtualización de leyes físicas no fue creada por Rovio, sino que fue hecha por una empresa más pequeña con anterioridad – Armorgames - para su juego, que igual era para celulares inteligentes, llamado “Crush The Castle”, el cual se basó en destruir edificaciones con soldados adentro, en cambio Angry Birds se basaba en destruir edificaciones con cerdos en su interior.

El juego Crush The Castle salió a principios del 2009 mientras que Angry Birds salió el 10 de diciembre del 2009, evidenciando cual juego salió antes.

            La salida y llamativa presentación del título evidencia como fue capaz de opacar a todos de este juego, además de su publicidad fueron suficientes para que todo aquel que no conoció de Crush The Castel pensara que Angry Birds estuvo antes.

League of Titans

Más recientemente, el 24 de mayo del 2016 salió a la venta Overwatch, creada y presentado por Blizzard, famosa vanguardista de los videojuegos desde hace más de 20 años.
Este juego creó una cantidad de ventas millonarias, ya que, gracias a su fase beta, es decir, su fase para que aquellos probaran el juego aún no terminado, alcanzó 9 millones de jugadores en las primeras semanas.

Esta cantidad de personas entusiasmadas por el juego no solo atrajo compradores sino que también atrajo que otros desarrolladores chinos quisieran tomar parte de ese movimiento consumista que estaba llenando los bolsillos de Blizzard, pero esto a un nivel más restringido en cuanto a la región, ya que, solo quisieron desarrollarlo para que fuese jugado únicamente por personas de China, debido a que Overwatch no es vendido en ese país.

Es entonces que los desarrolladores chinos decidieron copiar los personajes, mapas, estilo de juego, interfaces de usuario, fin y formas de jugar. Solo aplicaron ciertos cambios que eran mínimos entonces decidieron lanzarlo llamándolo League of Titans.


Videos juegos: ¿Son obras tuteladas por el Derecho de Autor?
No solo quiero referirme a los ejemplos antes mencionados con la intención de mostrar lo que sucede en esta industria, también quisiera demostrar que esto tiene relevancia jurídica mediante el análisis de doctrina y leyes.
Tal como señala Paul Nicoud:
            “Los videojuegos son creaciones intelectuales interactivas destinadas al entretenimiento de sus usuarios. Dichas creaciones contienen varios elementos tales como obras y producciones audiovisuales, obras musicales, sonidos, obras literarias, obras de artes plásticas, entre otras, siendo indispensable la existencia de un programa de ordenador que permita la interconexión entre esos elementos, su visualización en una pantalla, así como la interactividad entre éstos y los usuarios del videojuego” (Nicoud. P, Lima, 2011)

Este análisis que hace el autor evidencia que si hay un esfuerzo humano por crearlas, diseñarlas y hacerlas funcionar a través de una computadora (todo dispositivo es considerado una computadora) para que así sea el usuario el que interactúe con la creación.

Es por esto que los videojuegos deben de estar protegidos por la normativa de los Derechos de Autor, independientemente de si fue creado por una o dos personas; también se debe de incluir a aquellas empresas desarrolladoras las que pueden exigir la protección a sus derechos de autor.

Por otra parte también se debe de analizar qué partes del video juego son protegidas, siendo algunos de estos:
  • ·         El código fuente,
  • ·         El código objeto (o ejecutable),
  • ·         La documentación técnica (por ejemplo memoria descriptiva), y los manuales de uso o usuario, si es que existen.
  • ·         El nombre del juego y/o de los personajes, en la medida que sean suficientemente originales
  • ·         Los propios personajes del videojuego
  • ·         Los elementos gráficos creados para el juego o incorporados al mismo como elementos que puedan usar los personajes, medios de transporte, herramientas y armas, escenarios y criaturas, diseños gráficos, entre otros, en la medida que hayan sido creados especialmente para el videojuego y sean suficientemente originales.
  • ·         La propia historia del videojuego, así como los diálogos contenidos en el mismo, en la medida que hayan sido creados especialmente para el videojuego y sean suficientemente originales.
  • ·         La música de fondo o ambiental del videojuego, en la medida que haya sido creada especialmente para el videojuego y sea suficientemente original.
  • ·         La obra audiovisual que pueda formar parte del videojuego o incluso la sucesión de imágenes en movimiento no original que sea parte del mismo.
  • ·         Las fotografías que puedan haber sido utilizadas en el videojuego, tanto las originales como las meras fotografías.
  • ·         Todo otro elemento literario o artístico que componga el videojuego y que sea calificado como original.

Estos elementos mencionados pueden ser protegidos cada uno por separado o en conjunto si se intentan explotar de forma conjunta o separada.
Entonces, el derecho de autor sobre videojuegos es un tema poco tratado que la doctrina y jurisprudencia aún no ha delimitado los alcances de este tema, pero haciendo un análisis de las ideas fundamentales del Derecho de Autor junto con la obras creadas para entretenimiento y ocio como estas, demuestran sin dudas que estas situaciones aún son poco comunes pero, con los grandes pasos que tiene y la intervención económica que estas compañías desarrolladoras tienen, pueden empezar a generar interés a las legislaciones, para que así haya una protección a los derechos morales y patrimoniales que se tienen sobre estas obras.


domingo, 25 de septiembre de 2016

Review: Corsair H45 ¿Vale la pena?

Luego de ver que en muchos lugares han puesto a la venta lo nuevo de Corsair en cuanto a refrigeración líquida, en este caso hablamos  del Corsair H45; siendo este uno de los Water Cooling más económicos en el mercado, decidí romper salvajemente la alcancía y comprar uno para colocarlo en una vieja computadora. No, amigos; no fui con una bolsa de monedas a pagar... ¿o sí?

Este nuevo sistema de enfriamiento líquido decidí implementarlo en un AMD FX-6300 de 6 núcleos a 3.5 Ghz en la velocidad de su reloj, el cual (y para nadie es un secreto) alcanza temperaturas de núcleo solar con el simple hecho de tener la PC encendida, y para mi sorpresa ¡HA FUNCIONADO!

¿Qué Incluye la Caja?
  1. El Sistema de Enfriamiento líquido como tal.
  2. Las bases y tornillos para colocarlos en los diferentes sócalos, ya sea para Intel o AMD.
  3. Un separador que va entre el radiador y el ventilador del Sistema de Enfriamiento. 
  4. Manuales e Instrucciones.

Resultados: Disipador de Stock vs Corsair: H45

Decidí ponerlos en pruebas simples pero efectivas pruebas para poder hacer la comparación, y los resultados son un poco drámaticos si se analizan los resultados, dónde "mínimo" y "máximo" representan las temperaturas de la computadora mientras está sin usarse o en tareas menos exigentes, y "jugando" representa como anduvo la computadora mientras se jugaba Battlefield 4 con sus configuraciones en Ultra a 1080p y se hacía una pequeña grabación de contenido; los resultados son:
Todos los resultados son en grados celsius - Menos es Mejor
 
Conclusiones Empíricas


No solo hay que aplaudir que el sistema realmente funciona y por mucho; también se debe de rescatar que colocarlo sobre un procesador AMD es afanoso y dificultoso, ya que Corsair debió de dejar el sistema de colocación que tienen otros sistemas de enfriamiento líquido como el H60, H80 y demás de esa familia, porque usaban el mismo sistema de colocación que usan los sistemas de disipación de calor que utiliza AMD, el cual se adapta con el hecho de usar un dispositivo de presión, haciendo la tarea más fácil para los menos experimentados.

Esto porque ahora usa tornillos, los cuales vienen envueltos con un resorte que genera dificultad para poder atornillar bien y hay que ejercer fuerza; esta fuerza tiene que ser gradual mas no inmediata porque podría dañar algún componente de la tarjeta madre o el mismo sistema de enfriamiento.

Así que como consejo, cuando vayan a colocar los tornillos vayan poniendo cada uno en dirección digonal al primero para evitar un mal posicionamiento de la base enfriadora y segundo para proteger la placa base donde se atornilla la misma base enfriadora.



En Sistemas Intel es fácil su colocación, ya que las bases incluidas en la caja son fáciles de utilizar, y no genera un riesgo mayor de dañar algún componente como sí lo es con AMD.

Es por esto que se puede decir que para computadoras con presuspuestos límitados, el Corsair H45 es una buena opción, siempre que se tenga espacio en el Case para que no exista ninguna complicación, y mejor aún si se tiene un buen ciclo de aire con ventiladores en posiciones óptimas.

 

domingo, 5 de junio de 2016

¿Cómo elegir una distribución de GNU/Linux? Aplicaciones Web

Siempre que se desea empezar con GNU/Linux, desata en las personas la típica pregunta de: ¿Y ahora qué distribución utilizo?. Para los novatos no se sientan mal de no saber y para aquellos que tienen un proyecto que desean realizar en software libre, ya que estas aplicaciones web que he encontrado tal vez les ayude bastante o al menos los puede orientar a decidir qué distribución pueden usar dependiendo de sus necesidades.



La metodología es muy simple, son una serie de páginas web que de una manera agradable para el interesado, se debe de seguir una serie de pasos que varía según el sitio web. Otra cosa que necesitan saber es que están en ingles, mas no es difícil de comprender.

Sabiéndose de esto acá están las aplicaciones web que pueden visitar para su orientación en el inicio en el mundo del software libre o la búsqueda de la distribución que cumpla con sus necesidades.


Distro Chooser

En ésta página web se debe de llenar un pequeño cuestionario que costa de 16 preguntas con sus respectivas opciones de respuesta, las cuales al final de responder a todas las preguntas generará una respuesta a la distribución o distribuciones por las que podrás optar.

Distro Picker

Esta es de tuxradar.com, quienes de igual modo dejaron una forma, un poco más interactiva, el poder elegir la distribución que necesitas según su appweb, la cual consta de un nivelador que va del 1 al 99 en cuanto a la importancia de las características que buscas en una distribución. Es simple, eficaz y lo mejor es que ayuda al usuario a elegir mediante una tabla que al final da un puntuaje a las mejores distribuciones según lo elegido. 



 Una vez que sabes cual distribución usarás, te recomiendo esta página web DistroWatch.com que te ayudará a saber más sobre la distribución elegida, así como también ofrece reviews, noticias y contenido ideal para que la experiencia en GNU/Linux sea la más agradable para el usuario


Debes de saber que cualquier inicio de cierta forma es difícil en cuanto a su adaptación, pero sin duda GNU/Linux tiene mucho que ofrecer así que vale la pena intentarlo e informarse solo un poco para tener una mejor experiencia.

Recuerda que puedes seguirme en mi Twitter, para no perderte más publicaciones como esta y de otros temas. Nos leemos en la próxima.


jueves, 2 de junio de 2016

E3 2016: Agenda y Juegos

Como es usual de cada año se llevará acabo el aclamado evento de mayor importancia para los videojuegos: el E3 2016 o por su nombre completo Electronic Entertainment Expo, el cual será realizado en Los Ángeles, California del 12 al 14 de junio.





Los organizadores ya sacaron oficialmente los horarios de sus presentaciones, más no son las finales ya que podrían estar sujetos a cambios.

A continuación dejamos la agenda de las presentaciones con sus respectivas fechas y horarios, como también el horario en que serán los streamings en Costa Rica:


Como también es habitual de este evento anual, se presentarán juegos esperados por muchos y odiados por otros *ejemmm Call Of Duty coff coff*. Acá dejaré una lista con los 50 juegos que se presentarán:

  1. Blattlefield 1
  2. For Honor
  3. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

  4. Final Fantasy XV.
  5. Call Of Duty: Infinite Warfare
  6. Mafia III
  7. Titanfall II
  8. Mass Effect: Andromeda
  9. Cyberpunk: 2077
  10. Horiz: Zero Dawn
  11. Batman: Returns of Arkham
  12. The Legend of Zelda (2017)
  13. Law Breakers
  14. Dishonered II
  15. Dead Island II
  16. Mirro's Edge Catalyst
  17. Resident Evil II (Remake)
  18. The Last Guardian
  19. Sid Meier's Civilization VI
  20. Kingdom Hearts III
  21. Paragon
  22. Pokem Sun & Moon
  23. Attack on Titan
  24. Tekken VII

  25. Sniper: Ghost Warrior III
  26. I Am Setsuna
  27. Star Citizen
  28. Call Of Duty Online
  29. Madden NFL XVII
  30. Chronos
  31. Warhammer 40.000: Dawn of War III
  32. Half-Life 3
  33. Yooka-Laylee
  34. Gears of War IV
  35. Deus Ex:Mankind Divided
  36. Mighty No. 9
  37. Umbrella Corps
  38. The Technomancer
  39. Friday 13th: The Game
  40. Kingdom Come: Deliverance
  41. Escape From Tarkov
  42. Space Hulk: Deathwing
  43. LEGO Star Wars: The Force Awakens
  44. Monster Hunter Generations
  45. Farming Simulator 17
  46. Sea of Thieves
  47. Divinity: Original Sin II
  48. South Park: The Fractured but Whole
  49. Dragon Quest Builders
  50. Kirby: Planet Robobot
Como vemos es usual que las grandes compañías lancen sus exclusivos, pero de igual modo esto no se reduce ahí, ya que, igual tenemos los multiplataforma para el disfrute de todos aquellos que no gozan de la misma consola o los que tienen PC.

Estén al tanto ya que traeré más contenido según se vaya desarrollando este evento, recuerden seguirme en mi Twitter para estar al tanto de más publicaciones. Nos leemos en la próxima nota.

viernes, 27 de mayo de 2016

Países de Latinoamérica incluidos en la Promoción de la Película de World Of Warcraft

La tan esperada película de World Of Warcraft, aclamada por muchos, criticada por otros ha sido tema de interés de los jugadores, esto debido a la promoción que aplica si se va al estreno, también se podrá conseguir objetos de transfiguración especiales de la película a los jugadores de World of Warcraft, así anunció Blizzard en su página oficial.

Los objetos a transfigurar, según la facción son un escudo y espada para la alianza, mientras que para la horda parecen ser un bastón y un hacha.

WarcraftTransmog-Alliance_WoW_Social_JM_960x480.png

WarcraftTransmog-Horde_WoW_Social_JM_960x480.png

Las fechas de los estrenos según los países son:



Imágenes extraída de battle.net

Sabido esto, Blizzard también explicó que el modo de hacer valer la promoción es según estos pasos:
"Un código digital de World of Warcraft (qué incluye todas las expansiones lanzadas hasta Warlords of Draenor y 30 días de juego gratis) para la misma cuenta nueva, con la compra de un boleto para la película Warcraft: El primer encuentro de dos mundos en 3D."
  • Tendrás que comprar tus boletos para la película en línea en el sitio de Cinépolis o en la app (en los países disponibles) para recibir la promoción.    
  • Esta promoción es únicamente para boletos de la película en 3D.
  • Los códigos estarán disponibles hasta agotar existencias
  • No habrá preventa para la compra de boletos para la película.
  • La promoción estará disponible en diferentes países en su día de estreno. (Listado abajo)
  • 1 código digital del juego por cada transacción. (Ejemplo: Compraste 5 boletos para ti y tus amigos, solo recibirás un código digital. 
  • Solo 3 códigos digitales por cada e-mail.
  • Recibirás tu código digital por e-mail después de que hayas visto la película o durante la confirmación de tu compra.  
  • Tienes hasta el 31 de agosto del 2016 para canjear tu código en Battle.net. Después de esta fecha, tu código será invalidado.
  • Todas las compras son definitivas y no habrá reembolso. 
Fuente: Blizzard

Recuerda que puedes seguirme en Twitter para no perder ningún contenido.

jueves, 7 de enero de 2016

Como cambiar el Fondo de Inicio de Sesión en Elementary OS Freya

Dado que decidí volver al mundo de Linux y sus distribuciones, luego de un fallar en mi primer intento con Ubuntu por cuestiones de particiones en el disco duro, pero esa es otra historia.

Ahora que volví a este mundo, me decidí de empezar de 0 pero esta vez con Elementary OS Freya, en su última versión. Dado esto inicié por lo básico, lo cual me ha costado, porque, ¡Vamos Linux lleva su tiempo de aprendizaje necesario sin importar que tan amigable sea el entorno o distribución que usemos!

Dado esto me di a la tarea de "personalizar lo más fácil" y con esto inicié con lo que el titulo describe, "Como cambiar el fondo de Inicio de Sesión en Elementary OS Freya", así que como finalmente lo resolví, acá les dejo como lo hice paso por paso.

1. Escoger el fondo de pantalla que deseamos
.
En mi caso me decidí por este. 

2. Copiar el archivo y pegarlo en la siguiente ruta como administrador:

/usr/share/backgrounds

Una vez pegado el archivo aquí debemos de cambiar en propiedades los permissions al número "644", dando click derecho sobre el archivo. Ya que puede tener otro valor, por ejemplo el mío estuvo en "640"

También cambiaremos el nombre del archivo a "elementaryos-default", eliminando antes el archivo previo que ya tenía ese nombre.


Screenshots propios

3. Ahora jugaremos un poco con la Terminal, insertando el siguiente comando:


sudo -i scratch-text-editor /etc/lightdm/pantheon-greeter.conf 
Una vez puesto este comando y digitado la clave para autenticar, se abrirá un texto editable en el cual en la línea 3 del mismo borraremos lo que está escrito y lo cambiaremos por lo siguiente: 

#default-wallpaper=/usr/share/backgrounds/elementaryos-default

Una vez hecho esto estamos listos para ver como nuestro inicio deja de tener un fondo predeterminado por uno que ahora es personalizado.


Recuerden que si tienen alguna corrección o intriga, la caja de comentarios está a su disposición para que me digan todo lo que gusten. También recuerden estar atentos a mis Redes Sociales para no perderse ningún contenido.

jueves, 1 de octubre de 2015

"PC Master Race" y su Falacia en las Redes Sociales

Últimamente hemos visto en las redes sociales, usuarios que se sienten (ciegamente) superiores a las otras, por un hecho que tiene que ver con este tema que está boca o mejor dicho en el teclado de muchos, que es si ¿Una PC es superior a una consola?

Todos sabemos que las capacidades de una PC en cuanto al disfrute de un videojuego son superiores por el hecho de poder personalizar los componentes o más común del vocabulario anglosajón "hardware" en una PC. Dándole así al usuario mejores gráficos, texturas y todo eso que se busca con esta inversión para tener una PC a comparación de una consola, llámese Play Station, Xbox o cualquier otra.

Por @Zuno

Pero el tema que pongo en texto, no es sí una consola es mejor que una PC o viceversa, lo que deseo dar a entender es que siempre han sido de muy mal gusto aquellas personas que reprochan a otras por sus capacidades económicas, y sí esto es cuestión de economía y la brecha social que existe en aquellos con solvencia para afrontar un gasto grande como una computadora de escritorio capaz de correr los últimos juegos en ultra o como le cataloguen a las diferencias gráficas.

Para nadie es un secreto que armar una PC parte por parte es costoso, empezando por los procesadores hasta llegar a los abanicos. Entonces, ¿"creerse una raza superior" por poder tener estos lujos tecnológicos no evidencia un ego y falta de empatía con aquellos que menos pueden?

Pues desde un plano subjetivo, es decir, mi opinión; sí es un descontento social el que tengo. Porque veo personas vacías burlándose de los demás que apenas pueden comprar una consola, aunque le quieran llamar de otra forma para no lucirse por ahí como seres groseros.

Personas que se hacen llamar superiores a otras personas por jugar en otro tipo de dispositivo tecnológico, recuerden que muchos de la comunidad "gamming" no tienen esos miles para poder comprar un i7 de ultima generación o una GTX Titan X, simplemente recuerden que todos son personas que les gusta mucho los juegos.

No vengo a dar una clase de moralidad, ya que cada quien hace con su vida lo que quiera y pone su imagen personal (aunque sea en redes sociales donde casi nadie se conoce) como prefiera, a lo que voy es que no es justo burlarse de otra persona por un simple hecho de no tener cierto dispositivo tecnológico. Recuerden que cada persona es de acuerdo a sus circunstancias, y sí se siente superior por tener algo más que otro, no deja en evidencia algo más que en el fondo solo se es alguien inferior...